1>编辑器不能识别脚本里面@property类型,显示为null,脚本拖不上去 是@property的类循环引用导致的,可以改变组件类型到cc.Node解决 2> Cannot read property ‘_assembler’ of null ,切换场景时出现。...
1>编辑器不能识别脚本里面@property类型,显示为null,脚本拖不上去 是@property的类循环引用导致的,可以改变组件类型到cc.Node解决 2> Cannot read property ‘_assembler’ of null ,切换场景时出现。...
Cocos Creator常见问题汇总 常见问题汇总:1.本地存储数据cc.sys.localStorage.getItem(key,value);cc.sys.localStorage.setItem(key,value); 2.读取文本文件cc.loader.loadTxt(cc.url.raw(‘scripts/test.proto’),...
游戏中常见的列表,如:消息列表,商品列表,战绩列表等场景。item资源加载多了就需要考虑到性能优化,本例demo可供参考,适合新手!
用cocoscreator来实现数字描摹,英文字母描摹,常见图形的描摹。
点击编辑,拖拽到可变区域。
cocos creator 版本: 3.2.0 python 环境: 3.9 程序运行结束 既可以直接拖入您的云服务器中。 通过在线链接的方式访问 解决常见的报错: download failed: assets/main/import/09/09f53264-cd95-4751-99ad-d516c...
2款收费插件,有需求的支持下呗字体App.svelte购买链接:帮助文档:BMFont位图字体生成工具购买链接:帮助文档:插件常见问题如何安装从其他地方获取的插件首先你需要确认插件源码是否包含以下最基本的2个文件package....
Cocos Creator 是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中MotionStreak是Cocos Creator中一个非常有用的特效组件,可以创建出类似于拖尾的效果。本文将深入讲解MotionStreak的实现原理及使用方法。
在user.ts 中使用 utils.ts ,访问 utils.utilsNode \utils.utilsNode bi。脚本中动态修改,能实现各种各样的游戏逻辑,例如响应玩家输入,删除、修改、销毁节点或组件。有时场景里面的组件比较多,需要有一个脚本来...
(3)、Mask 遮罩使用注意事项节点添加了 Mask 组件之后,所有在该节点下的子节点,在渲染的时候都会受 Mask 影响。GRAPHICS_STENCIL 类型在这里没有做任何引擎需要的事,只是放开了对 graphics 操控,用户可以使用 ...
cocos3.x creator剪切、动画、物理引擎、碰撞检测等常见问题及解决办法 1、sprite设置九宫格后缩放时不生效 2、使用Animation.play播放某个clip无效(动画没有切换/没有出现动画) 3、在动画编辑器里编辑clip时点击...
CocosCreator实现转盘抽奖
以下是一些常见的Cocos Creator面试题: 1. 什么是Cocos Creator?Cocos Creator是一个基于JavaScript、TypeScript和HTML5技术的2D游戏开发引擎,它提供了一个可视化的编辑器,让开发者能够快速创建游戏。 2. ...
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以下是Cocos creator常见面试题与答案: 1. 什么是Cocos creator? Cocos creator是一个完全基于JavaScript的游戏开发工具,可以用于开发2D和3D游戏。 2. Cocos creator有哪些特点? Cocos creator具有以下特点...
2023-10-29 游戏开发-Cocos Creator 资源合集-记录。
1: '' : No precision specified for (float): 加上 precision highp float;